FXPHD – MAR202 – Hard Surface and Creature Texturing
Inside the course
The course features 10 in-depth classes and is packed with production-relevant techniques:
Mari project setup using node-based workflows
Creating and managing utility maps (AO, curvature, masks, cavity)
Texturing skin, metal, and organic materials
SSS, bump, and normal mapping for creatures
Breaking the “CGI” look with realism passes
Exporting maps cleanly for lookdev handoff
Basic Maya/Arnold render checks for final validation
Whether you’re already working as a texture artist, lookdev artist, or expanding your surfacing skill set, MAR202 is ideal for those aiming to produce film-quality assets with Mari at the core of their pipeline.
معاينة | الصفحة الرسمية | Homepage
كلمـــــــــــــــة الســــــــــــر اضغــــــــــط هنـــــــــــــا
مرتبط
اكتشاف المزيد من سوق المصمم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.
اكتشاف المزيد من GFXAR
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.


