تعلم برمجة بايثون مع Chatgpt للدكتور عبد القادر رباني

تعلم برمجة بايثون مع Chatgpt للدكتور عبد القادر رباني

تعلم برمجة بايثون مع Chatgpt للدكتور عبد القادر رباني تعلم برمجة بايثون واصنع برامج باستخدام chatgpt ما ستتعلمهتعلم برمجة بايثون الأساسية باستخدام chatgptتعلم وظائف الإدخال والإخراج في بايثونتعلم حلقات ووظائف بايثونتعلم رسم اللوالب برسومات السلحفاةتعلم دروس بايثونتعلم كيفية إنشاء برامج عملية باستخدام chatgpt MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 ChLanguage: … اقرأ المزيد

Curso – Tyflow for Archviz by Thi Lima

Curso - Tyflow for Archviz by Thi Lima

Curso – Tyflow for Archviz by Thi Lima What will you learn in this course? Animate with Timeline, Keyframes, Animation Curves in 3d Studio Max Tyflow from the basics of installation to advanced simulations like those in my short film Syntropy Tyflow simulations of: Sliding, Pop, Destruction, Reconstruction, Slow motion, Reverse, Skeleton, Vegetation. How to … اقرأ المزيد

Gumroad | VideoGame Character Creation – Katon Callaway

Gumroad | VideoGame Character Creation - Katon Callaway

Gumroad | VideoGame Character Creation – Katon Callaway يقدم موقع MonsterMentor.com إنشاء شخصيات ألعاب الفيديو باستخدام Katon. هذا هو الفصل الأكثر تعمقًا الذي أقدمه، وقد بيعت تذاكره لسنوات عندما قمت بتدريسه من قبل. سأأخذك من البداية إلى النهاية في عملية إنشاء الشخصية. أقدم مفهومًا يمكنك اتباعه إذا أردت، ويأخذك من إنشاء شبكة بولي منخفضة إلى … اقرأ المزيد

Introduction to ZBrush 2024 Full Course

Introduction to ZBrush 2024

The Gnomon Workshop – Introduction to ZBrush 2024 DESCRIPTION Whether you’re an absolute beginner or an intermediate ZBrush user, this workshop will guide you through 19 comprehensive hours of demonstration to help you master ZBrush 2024. No previous 3D experience is required to complete this workshop, and you can expect to finish the tutorial with … اقرأ المزيد

HS-116: Working with Scientific Datasets in Houdini

HS-116: Working with Scientific Datasets in Houdini

HS-116: Working with Scientific Datasets in Houdini This recorded class is a technical session on working with various different scientific data types in Houdini. Topics covered include data wrangling, Houdini-friendly formats like Geo/Bgeo and OpenVDB, Houdini-unfriendly but common scientific data representations like Adaptive Mesh Refinement, and spatial and temporal data interpolation. This will be an … اقرأ المزيد

الكود النظيف Clean Code

الكود النظيف Clean Code

الكود النظيف Clean Code كتابة كود منظم خالى من الأخطاء وسهل التعديل يتناول كورس Clean Code شرح مفهوم الكود النظيف وأهميته، ويتطرق إلى مبادئ البرمجة الجيدة والتصميم الجيد، وكيفية تطبيقها في الكود بطريقة سهلة القراءة والفهم. ويغطي الكورس الممارسات السيئة وكيفية تجنبها، وكيفية إجراء تغييرات على الكود الموجود بطريقة آمنة وفعالة. يستخدم الكورس العديد من … اقرأ المزيد

Pikuma – Raycasting Engine Programming

Pikuma - Raycasting Engine Programming

Pikuma – Raycasting Engine Programming Learn the theory and the implementation of a raycasting engine similar to the one used by Wolfenstein 3D with JavaScript and C. Course description This course will teach you how to create a complete raycasting engine from scratch. We’ll use an algorithm similar to the one used in Wolfenstein 3D. … اقرأ المزيد

Pikuma – 2D Game Physics Programming

Pikuma - 2D Game Physics Programming

Pikuma – 2D Game Physics Programming Learn all the theory and the math behind 2D game physics and create a simple rigid-body physics engine from scratch with C++. Creating a Game Physics Engine with C++ 12–15 minutes Course description This course is a gentle introduction into the world of 2D game physics! We’ll review all … اقرأ المزيد

CGCookie – Rig Blender’s Character Rigging Playbook

CGCookie - Rig Blender's Character Rigging Playbook

CGCookie – Rig Blender’s Character Rigging Playbook Rigging a character in Blender can be pretty daunting.There is a lot of technical wizardry that needs to be understood to effectively achieve your goal of having a character rig that can move in the way you want and is also easy to animate. RIG aims to make … اقرأ المزيد

Pikuma – 3D Computer Graphics Programming

Pikuma - 3D Computer Graphics Programming

Pikuma – 3D Computer Graphics Programming تعلم كل النظرية والرياضيات الكامنة وراء الرسومات ثلاثية الأبعاد أثناء إنشاء عارض برامج من البداية باستخدام لغة البرمجة C Learn all the theory and the math behind 3D graphics while creating a software renderer from scratch using the C programming language We’ll review all the beautiful math that makes … اقرأ المزيد