Autodesk Maya – Chaos Vray 7.2
وحش الرندر في مايا: تحميل Chaos V-Ray 7.2 لبرنامج Autodesk Maya – القوة القصوى للإضاءة والواقعية لعام 2026
المقالة
لمصممي الـ 3D والفنانين الرقميين الذين يبحثون عن أعلى معايير الجودة في الإنتاج السينمائي والمعماري، يسرّ سوق المصمم أن يقدم لكم التحديث الأحدث والمنتظر: Chaos V-Ray 7.2 لبرنامج Autodesk Maya. هذا الإصدار يضع بين يديك تقنيات رندر متطورة تجعل من السهل تحويل مشاهدك المعقدة إلى صور وفيديوهات واقعية لا يمكن تمييزها عن الحقيقة.
ما الجديد في V-Ray 7.2 لبرنامج Maya؟
يأتي إصدار 7.2 ليغير قواعد اللعبة داخل بيئة “مايا”، مع تركيز كبير على سرعة الرندر بفضل الذكاء الاصطناعي وتحسين استهلاك الذاكرة:
- دعم Maya 2024 – 2026: توافق كامل مع أحدث إصدارات Autodesk لضمان استقرار تام أثناء العمل على المشاريع الضخمة.
- V-Ray Enmesh: إمكانية تغطية الأسطح المعقدة بأنماط هندسية (Geometry) دون استهلاك مساحة كبيرة من الذاكرة، مما يجعله مثالياً للأقمشة والمعادن.
- تحسين V-Ray Proxy: أداء أسرع في تحميل وعرض الأجسام الضخمة داخل الـ Viewport، مما يسرع عملية بناء المشاهد.
- إضاءة ذكية (Adaptive Light Grid): تقنية جديدة تسرع رندر المشاهد التي تحتوي على مئات المصادر الضوئية بنسبة تصل إلى 30%.
- V-Ray Decal: أضف الملصقات، الأوساخ، والتفاصيل على أي سطح بسهولة فائقة دون الحاجة لتعديل الـ UVs.
لماذا يسيطر V-Ray على صناعة الـ CGI؟
ببساطة، V-Ray هو المحرك الأكثر استخداماً في استوديوهات هوليوود والعمارة العالمية. بفضل تكامله العميق مع Maya، يوفر لك أدوات مثل Chaos Cosmos للوصول إلى آلاف الموديلات والخامات الجاهزة، و V-Ray Frame Buffer الذي يمنحك تحكماً كاملاً في الألوان وتعديل الصورة (Post-processing) دون مغادرة البرنامج.
Autodesk Maya – Chaos Vray 7.2 | Homepage
Chaos Vantage
Added support for Vantage Live-Link in the Maya Viewport
Allow the choice of IP address for the host machine in Chaos Vantage Live-Link.
Allow Vantage Live-Link initiation on macOS and Linux.
Autodesk Maya – Chaos Vray 7.2
Added support for AI Material generation in Chaos Cosmos
Added support for the AI Image Enhancer option and render element
Implemented Displacement as Material
Improved Distributed Rendering (DR2)
Added support for MayaUSD 0.34.0 and 0.34.5
Added support for MayaUSD 0.33.0
Updated V-Ray and V-Ray GPU to OCIO v2.4
Added support for Bifrost 2.14.1 for Maya 2024, 2025, 2026
Added support for Bifrost 2.15.0 for Maya 2024, 2025, 2026
Updated OpenEXR to v3.x
VRayGaussianSplat
Added option for Gaussian Splat Clipping
Added support for animated Gaussian splats
Added support for Start offset for animated Gaussian splats
Autodesk Maya – Chaos Vray 7.2
VRaySun
Implemented Night Sky as part of the Sun and Sky system
VFB
Added Highlights, Whites, Shadows, and Blacks to the Exposure layer
Added the ability to drag a mask from one layer to another in VFB
Added the ability to duplicate layers in VFB by holding Alt and dragging
Added the ability to save single or multiple history images to disk
Added a “Clear” button to the Cryptomatte mask in VFB2
Modified Features
V-Ray
Increase the maximum count of light selects up to 256
Installer
Added an option to disable AI features in the installer
VRayMtl
Implemented resolution-independent bump mapping mode that is not affected by screen scale
VFB
Moved Highlight Burn from the Exposure layer to the Filmic Tonemap
USD
Export VRayGaussianSplat node to USD
Better export of XGen animated parameters to USD
MaterialX
Added support for the Standard Surface “Dispersion” parameter
V-Ray GPU Autodesk Maya – Chaos Vray 7.2
Added support for VRayGaussianSplats on GPU
Extended caustic support for all V-Ray light types
Add support for caustics with dispersion
Adjusted photon rays calculation for performance improvements with caustics
Implemented caustics on Metal
Split sampling internally to improve GPU Rendering performance
Add support for Coat darkening in VRayMtl in OpenPBR mode
Added support for Material Select render element
Bug Fixes
V-Ray
Fixed multiple blended VRayNormal maps not updating in IPR
Fixed artifacts when using the “Uninverted normals bump” option
Fixed the Distance texture within V-Ray Fur that was not rendering correctly
Fixed incorrect uvCoord for subdivision surfaces
Added support for Environment variable tokens for .vrscene files in the Cloud
Fixed underestimated filters of reflective layers in VRayMtl
Fixed issue with Rectangle Light texture in the viewport not turning off
Autodesk Maya – Chaos Vray 7.2
Chaos Cosmos
Fixed overburned materials with some Cosmos assets
Hid the Cosmos settings button from the top shelf in UI
Fixed a crash with some Cosmos assets with variants
Chaos Vantage
Fixed Hypershade rendering blocked after Vantage Livelink
MaterialX
Added support for “MtlX Bump” texture imported from Houdini
USD
Export render settings, camera, and render elements to a standard USD layout
Fixed the Export to USD option for merging shape and transformation being ignored
Fixed random incomplete export with Duplicate as USD data
Fixed the lack of IPR updates when there are two USD stages
Fixed meshes with USDSkel not rendering with V-Ray Standalone
Fixed the incorrect Camera type settings export and render
Fixed wrong render with VRayClipper attached to a scaled object
Fixed random mesh subdivision in specific scenes
Custom Autodesk file path resolver temporarily restricted in favour of the native V-Ray resolver
VRayGaussianSplat
Autodesk Maya – Chaos Vray 7.2
Fixed the wrong Gaussian Splat color space conversion
VFB
Fixed the incorrect position of the first Polygon region drawing, always on macOS
Fixed wrong reordering when moving multiple layers out of a folder
Fixed Undo Stack flooding when choosing Filters and Display correction
Fixed the occasional wrong positioning of the VFB warning box
VRayVolumeGrid
Fixed crash when reloading phoenixfd.mll and then closing Maya
Fixed incorrect warning about the Field3D library when starting a render in Maya
V-Ray GPU
Autodesk Maya – Chaos Vray 7.2
Fixed the incorrect OpenPBR Metalness render on the GPU
Adjusted misleading warning in V-Ray GPU IPR when caustics are enabled
Fixed CUDA performance regression caused by the “Abort on missing asset” option
Fixed the hole artefact at the caustics focal point
Fixed occasional crash when cancelling rendering job while building photons
Fixed incorrect VRayMultiSubTex multiplier rendering
Fixed wrong Caustics with physical 2-sided glass
Fixed incorrect VRayLuminaire intensity when propagating through geometry
Fixed incorrect VRayLuminaire color override result with OptiX
Fixed incorrect GI with VRayLuminaire with OptiX
Fixed GI artefacts with increased VRayLuminaire intensity
Fixed empty renders with Metal
Fixed crash when aborting light cache calculation with caustics and overlapping lights
Disabled unsupported OOC parameter for older scenes
Fixed animation freeze with Displacement in 2D mode on a complex geometry on macOS
Fixed GPU and CPU discrepancy for Caustics Max Photons value of 0
Fixed IPR crashes when drawing Regions when the Light cache is used
Fixed ignored ACEScg color management setup with “Use System Memory for Textures” option
Fixed the second frame crash for animation with caustics enabled
Fixed crash with OpenPBR materials with CUDA
Fixed crash with a specific HDRI map used in the Dome light
Fixed crash when using VRayDistanceTex with an empty list/hidden objects
V-Ray 7.2 for Autodesk Maya
أطلق العنان لقوة الرندر السينمائي داخل مايا. النسخة الأحدث لعام 2026 توفر أداءً مذهلاً ومعالجة ذكية للإضاءة والخامات المعقدة بدقة متناهية.
روابط التحميل (FilesPayouts):
🎬 Software: Maya 2024-2026
📦 Version: 7.20.01 Full
🖥️ Platform: Windows 10/11
🚀 Support: CPU & GPU IPR
كلمـــــــــــــــة الســــــــــــر اضغــــــــــط هنـــــــــــــا
مرتبط
اكتشاف المزيد من سوق المصمم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.
اكتشاف المزيد من GFXAR
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.


